Home › Tag Archives › Test

Firefall změny od té doby co jsem nehrál…

Přiznávám, že se Firefall od té doby co jsem ho nehrál (0.8.1736) posunul nahoru. Bohužel hlavně co se HW nároků týče Ale přestávám fňukat, a poukáži na podle mne nejzajímavější novinky v relese 1.0…

EDITED: 2014.08.06 (total rework)

+

  • Více questů – přibyli Ares Jobs
  • Zóny byly konečně rozděleny podle levelu (po 5lvl podle SIN lokací)
  • Poštou jdou posílat předměty mezi hráči které máte ve friends déle jak tři dny. SLÁVA!! (nelze poslat nerosty, cristite a beans, což je podle mne správné)
  • Do secondary weapon je téměř nekonečno munice
  • Mnohem více náhodných eventů jako Ambush, Chosen drop apod.
  • Zrušena specializace, můžete zkoumat jak zbraně tak ability (to ale měli předtím dementní nápad. Chápu, chtěli zozpohybovat ekonomiku ale,…)
  • Zrušení repairpoolu (teď už předměty můžete opravovat do nekonečna (a budete muset, protože se opotřebovávají celkem rychle)
  • Přidány modifikační sloty (něco jako Gemy v RPG)

~

  • Snížení nerostů na tři větve, Kov z těžby, Elektronika ze salvaging a Bio ze zvířátek
  • Zjednodušení nerostů, zmizela kvalita 1-999, je jen kvalitativní měřítko: bílá, zelená,…
  • Kvalitu craftu učuje recept. Podle náročnosti receptu a spotřebě nerostů je výsledek, nemáte možnost cokoli udělat základní či ultimátní
  • Battleframe se sám automaticky vylepšije podle lvl, zmizeli veškeré doplňkové staty (max nosnost, energetická náročnost, CPU). Věci jsou omezeny čistě levelem.
  • Slučení půvobní výbavy frame: Jumpjets, servo a plating do jednoho itemu: Core
  • Aukce je nově za Kredity. Ty se nakupují přeměnou z Crystite (jen určitý počet denně) Dá se za ni koupit i fazole z aukce

  • Zůstala ta hnusná zkoumací mapa kvůli které jsem přestal hrát.
  • Pokud jste na glideru, a dostanete DC nebo změníte zonu glider z vás spadne a jednoduše umřete. PŘETRVÁVAJÍCÍ VOSER!!!!!1111
  • Vzhledem k levelovací změně dostanete body na nákup dalšího frame až předchozí plně vylevelujete (samo že platí možnost odemknout za fazole a nově i koupit unlock na aukci)

Co se přímo netýče hry samotné:

+ Hra se díky Steamu pravděpodobně dostala do povědomí více lidí
+ Zůstal mi levelový postup z Bety
~ Mikachu (např: http://www.twitch.tv/r5studios/b/553242080 )
– Ta hnusná zkoumací mapa kvůli které jsem přestal hrát.)
– HW nároky šli brutálně nahoru. Dřív jsem hrál na Ultra (~60fps) a teď se mi to seká i na Low (30fps a méně). Tomu říkám postup v optimalizaci. (Mám ATI6850)

Zatím jsem dostzklamaný a přidávám se spíše k té kopě palců dolů na Steamu…

Např: http://steamcommunity.com/id/megakoresh/recommended/227700/
nebo http://steamcommunity.com/id/teknicterror/recommended/227700/

EDITED: 2014.08.06 (total rework)

Firefall Patch 0.8.1736

Patch plný opravdu zajímavých novinek, jenž překope spoustu zažitého a dodá věci jenž citelně chyběli. Těším se!!!

Patch překopal úplně všechno zažité. Asi nejzásadnější změny:

  • Všechno co jste si vyrobili můžete sešrotovat, nedá se použít, použijte na to Salvage.
  • Byly pozměněny schopnosti Frames, snížena základní rychlost a vše se musí dohánět přes nové perky.
  • Jak se zmenila obtížnost různách míst tak k tomu přibyla těžba. Základní lokace má kvalitu těžby 1-150, nejtěžší 250-1000.
  • Předělaná Battle garage
  • Battleframess se musí vylepšovat všemy směry najednou, nejde si vylepšit jen jeden stat např (jen energie na S4 zbraň, S4 CPU pro bastiony na nejlepší věže) a ignorovat ostatní staty.
  • Přidány nové malé encountery
  • Tlouk je nyní základní primární metoda získání resources, Ares crystite, Watchtower AMP
  • Přibyla kampaň
  • Oprava už je crystite a máte šest možností poměru kolik zaplatíte crystite a kolik to vezme z durability
  • Výzkum se provádí pomocí salvage points (za rozkládání nalezené a staré výzbroje)
  • Jsou specky na výrobu. Pokud ztvolíte výrobu zbraní nemůžete zkoumat a vyrábet ability..
  • Předěláno Craft UI
  • Přidán ingame mail na posílání zpráv (pouze zpráv) a dostávate poštou ještě veci z marketu ale itemy takto předávat nejdou
  • Do chatu přidáni smajlíci
  • Předělán hud (dost pěkné ale místo čárek bych dal přednost jednolité barvě s okrajemi, jelikož hraji v okně je to strašně … hnusné). Ale rozhodně je teď UI mnohem čistší!

Z mého pohledu si autoři vzali příklad z nejpoužívanějšíh Addonů a implementovali to do hry. Alespoň umých oblíbených to tak je (Cooldown hotkeys, Omni Bar, GarageGroups,…) a dále konečně došlo na názory komunity. Nicméně to teď je o dost jiná hra…

Firefall v tuto chvíli

Poslední dobou mi přijde, že se z Firefallu vytrácí přátelská nálada. Ještě před měsícem lidi hlásili tornáda a teď se jej snaží každý ututlat, aby zevnitř urval co nejvíc. Potkat rozumného hráče je nesmírně obtížné a dostat se pravidelně do nějaké rozumné skupiny nadlidský úkol. Ale bohužel to má opodstatnění.

Je zde obrovská spousta nováčků. Jeden mi pomáhal s těžbou, tak jsem ho pozval do skupiny. Hodil jsem další vrták a on ho v uprostřed těžby poslal pryč. Dal jsem těžit znova a za pár minut opět mířil vrták vzhůru. Za tu dobu jsem/jsme mohl mít xkrát tolik nerostů a navíc XP bonus za splnění, nehledě na množství crystite z mobů.

Kromě vrtáků mám neblahou zkušenost, že při plnění Ares misí chňapnou tablet a bloudí, nebo ho běží rovnou odevzdat ven, a úplně ignorují terminály.

Další problém nováčků je že se ptají na věci jenž jsou všude dostupné – kde si „obléci“ nakoupenou zbraň (battle garage), kde vylepšit brnění (molekular filter: výzkum+výroba).

Chápu že je lehčí se zeptat, než něco načíst po internetu, ale „ocať-pocať“.

ps: Ten ruský spam na „generalu“ je hrůza. I když konkurují jim poláci. Možná by stálo za to, aby základní chat byl /local . Protože číst „pozvěte mne na těžbu“ od člověk na na druhé straně mapy je fakt k ničemu a málokdo umí přepnout…

Firefall: Patch – 0.7.1730

Již pár dní je venku patch Patch – 0.7.1730, co nám přinesl?

Oslavujem vánoce! A z hlediska hratelnosti?

  • Hodně změn účinku abilit v battle frames
  • Přidány další dva malé encountery
  • Síla nepřítel v otevřeném světě je nyní podle lokace, aby hráči trochu pocítili vliv postupu příběhu
  • Coral Forrest S1-S2
  • Sargasso Sea + Diamondhead S3
  • Antartica S4
  • To například znamená, že když v Sarga Sea zapíchnete S1 tak se vám vyhrnou nepřátelé odpovídající Corral Forrestu S2-3, takže opatrně 🙂
  • Menší změny UI
  • Počet lidí v armádě byl navýšen na 100 (z 18)

A pak spousty minor bugů.

Kompletní seznam v EN na: http://miniwiki.somepages.net/index.php/Firefall_Patch_-_0.7.1730 nebo na oficiálních stránkách http://forums.firefallthegame.com/community/threads/patch-notes-for-v0-7-1730.2937521/

Každopádně už by to chtělo udělat něco s Aero, protože je její opakování je OPRUZ!!!!! A Oilspill to samé. Slyšet u tornáda třicetkrát, „hele tam je něco divného“, je na zabití a pomalu začínám hrát bez zvuků…Ukecaná a opakující se Aero

Ukecaná Aero

Firefall – info

Je vidět, že poslední dobou nestíhám, dlouho tu nebylo nic nového. Není moc čas a chuť nic psát jelikož hraji sólo (no dobře mám teď přístup na dva účty a se dvěma bastiony težím bílé věci a sem tam dám nějaký výzkum).

Každopádně jeden sradovní bug v daily – Power for thee people – donate crystite to generator – odměna člověka co splní ten quest se rozdělí mezi celou partu i když jí má dostat jen donator. Trololol.

Firefall: Patch v.7.1727

Přijde mi že poslední dobou se roztrhl s patchemi na Firefall pytel. Je zde další patch, který v sobě kromě zdokumentovaných věcí i dost neoznámených.

Nejdříve oficiální:

  • Opraven chyba kdy bunus za 100% vrtáku mohlo dostat více než 5 lidí (ehm…)
  • Opraven exploit v LGV závodech

Neoficiální:

  • Durabilita: Lidé se podivují, že při těžení jim durabilita na věcech přibývá na místo aby ubývala. Mohu potvrdit jen to, že mne durabilita neubyla ani na zbrani za šest vrtáků. (Edit: 2.12.2013 – Durabilita ubývá, je možné že mi to buglo kvůli nějaké „neopravitelné“ věci)
  • Zase (stále) buguje spawnování Chosen strifebringera (ten pošuk se štítem v Ares misích)
  • Mohou se naspawnovat dvě tornáda najednou?
    Chosen strifebringer spawn bug

    Chosen strifebringer spawn bug

    Multiple tornado spawn

    Multiple tornado spawn

 

Co se týče hraní, musím přiznat, že solo je neskutečná nuda. Ale nové eventy z předchozího patche (0.7.1725) nazvané „LGV Ambush“ a „Bandit Cache“ jsou příjemné oživení 🙂

 

 

Firefall: Patch 0.7.1725

20.11. na nás zaútočil jedenapůlgigový „Thanksgiving patch“ 0.7.1725. Co nám přinesl?

Jak název napovídá, obměnili se odměny za nákup fazolí a dají se nakoupit věci týkající se dne díkuvzdání a prý i přinesl nějaké opravy chyb. Takže vzhůru na hodnocení!

+

  • Optimalizace výkonu: Potvrzuji, dokází k aktivnímu snižování „blbostí“ za účelem udržení vysokého FPS (prach při dopadu vrtáku apod.) i můj dýchavičný Radeon HD 6800 už nepřiponíná na střední detaily startující stíhačku ale jen tiše vrní. Možná nadešel čas zvednout dataily a také se začít kochat krajinkou 🙂Firefall_new_waipoint_flag
  • Nová podšipka na waypoint (hiddenfeature). Vypadá roztomile a je boží jak se všechno zmenšuje s přiblížením aby to nezabíralo půl monitoru
  • Plně naložený vrták může odeslak kdokoli kdo jde kolem. Yay!
  • Tornádu prý bylo zakázáno šplhat po skalách.
  • Chosen strifebringer (ten pošuk se štítem v Ares misích) by se měl spawnovat na zem a ne doprostřed skály. Uráááá!
  • Opraveny některé kolize. (Že bych si konečně přestal ničit motorku o trsy trávy?)

~

  • Nový launcher jehož dvě třetiny plochy zabírají reklamy na prodej fazolí. Ať tak nevrčím, zvětšila se tlačítka nastavení a zavřít a je to celé čitelnější…
  • BWA bude mít reward lock na 24hodin

Firefall: Patch 0.7.1723 – hodnocení

Je sobota večer, takže je na čase subjektivně říct, co přinesl patch 0.7.1723. Je vysoce pravděpodobné, že (negativní) některé věci se plnou silou projevili až teď…

 

+

  • Navigace (navigační cestička jak se dostat k cíli) se malinko zlepšila, ale občas nenaběhne ani po dvou pokusech (občas zabere nastavit si waypoint těsně před misi ale je to prudááááááá)

~

  • Tornádo se mi zatím neschovalo do skály. Dříve například:
    Tornádo nedostupná portál

    Tornádo nedostupný portál

    Tornádo schované ve skále

    Tornádo schované ve skále

  • Tornádo naprosto neomylně každých 5s sestřelí moje věžičky když hraju bastiona.
  • Molecular filtr má nějak zabugované craftění, na místo vybrání hotového výrobku mi to stále nabízí dodělat hotový výzkum/craft za redbeans.
  • Když sypu druhou várku na rafinaci, nemám kompletní nabídku surovin, pouze písek a nebo nic. Je nutné kliknout na slot 2x (otevřít, zavřít, otevřít), než mi nabídne zbytek materiálů na rafinaci

    Naval fazole na místo vybrání výrobku

    Naval fazole na místo vybrání výrobku

  • Vyzkoumané věci se rovnou neukáží v menu build, je nutné potvrdit vývoj, opustit molecular filter a zase se do něj vrátit.

Firefall: Patch 0.7.1723

Takže je tu další patch, pro změnu o velikosti 1,5GB. Jelikož jsem byl in-game pouze pár minut, ověřil jsem si jen, jestli jdou stále pověsit obrané věže na stromy (jdou). Dále to vypadá, že funguje „navigace“. Krásně mi ukazovala, že nejlepší bude seskočit, ale nikam jsem nakonec dál nešel, takže test z terénu a další postřehy z patche o víkendu.

Další věc je moje Wiki, nastavil jsem si laťku jeden až dva použitelné články na týden, což sice vypadá málo, ale do toho musím dokonfigurovat wiki a vymyslet (někde najít návod nebo inspiraci) na dotažení navigace, infoboxů apod.). Trochu nepříjemné bude nutnost kompletně předělat každou stránku s novým postřehem, ale což… ^.^

Započetí práce na mé Miniwiki

Jak to bývá lenost je lidským motorem. Hledal jsem nějakou drobnost, kterou jsem jsem kdysi napsal o Firefalu a nemohl jsem ji najít. Naštvalo mne to tak, že jsem se rozhodl zapracovat na wiki. Takže po nalezení starých infoboxů pomaloučkuuuuu začínám…
Ale k věci: Všechny zásadní informace přenáším do Mediawiki kde se budou dát mnohem lehčeji procházet. Takže vzhůru na: http://miniwiki.somepages.net/index.php/Firefall popřípadě http://miniwiki.somepages.net/index.php?title=Kategorie:Firefall.

Ps: Dvě věci:
1) (zatím) není chráněna proti vandalizmu
2) wiki nebude jen o Firefallu, snad pořeším nějakou navigací 😉