Home › Tag Archives › První pohled

Firefall změny od té doby co jsem nehrál…

Přiznávám, že se Firefall od té doby co jsem ho nehrál (0.8.1736) posunul nahoru. Bohužel hlavně co se HW nároků týče Ale přestávám fňukat, a poukáži na podle mne nejzajímavější novinky v relese 1.0…

EDITED: 2014.08.06 (total rework)

+

  • Více questů – přibyli Ares Jobs
  • Zóny byly konečně rozděleny podle levelu (po 5lvl podle SIN lokací)
  • Poštou jdou posílat předměty mezi hráči které máte ve friends déle jak tři dny. SLÁVA!! (nelze poslat nerosty, cristite a beans, což je podle mne správné)
  • Do secondary weapon je téměř nekonečno munice
  • Mnohem více náhodných eventů jako Ambush, Chosen drop apod.
  • Zrušena specializace, můžete zkoumat jak zbraně tak ability (to ale měli předtím dementní nápad. Chápu, chtěli zozpohybovat ekonomiku ale,…)
  • Zrušení repairpoolu (teď už předměty můžete opravovat do nekonečna (a budete muset, protože se opotřebovávají celkem rychle)
  • Přidány modifikační sloty (něco jako Gemy v RPG)

~

  • Snížení nerostů na tři větve, Kov z těžby, Elektronika ze salvaging a Bio ze zvířátek
  • Zjednodušení nerostů, zmizela kvalita 1-999, je jen kvalitativní měřítko: bílá, zelená,…
  • Kvalitu craftu učuje recept. Podle náročnosti receptu a spotřebě nerostů je výsledek, nemáte možnost cokoli udělat základní či ultimátní
  • Battleframe se sám automaticky vylepšije podle lvl, zmizeli veškeré doplňkové staty (max nosnost, energetická náročnost, CPU). Věci jsou omezeny čistě levelem.
  • Slučení půvobní výbavy frame: Jumpjets, servo a plating do jednoho itemu: Core
  • Aukce je nově za Kredity. Ty se nakupují přeměnou z Crystite (jen určitý počet denně) Dá se za ni koupit i fazole z aukce

  • Zůstala ta hnusná zkoumací mapa kvůli které jsem přestal hrát.
  • Pokud jste na glideru, a dostanete DC nebo změníte zonu glider z vás spadne a jednoduše umřete. PŘETRVÁVAJÍCÍ VOSER!!!!!1111
  • Vzhledem k levelovací změně dostanete body na nákup dalšího frame až předchozí plně vylevelujete (samo že platí možnost odemknout za fazole a nově i koupit unlock na aukci)

Co se přímo netýče hry samotné:

+ Hra se díky Steamu pravděpodobně dostala do povědomí více lidí
+ Zůstal mi levelový postup z Bety
~ Mikachu (např: http://www.twitch.tv/r5studios/b/553242080 )
– Ta hnusná zkoumací mapa kvůli které jsem přestal hrát.)
– HW nároky šli brutálně nahoru. Dřív jsem hrál na Ultra (~60fps) a teď se mi to seká i na Low (30fps a méně). Tomu říkám postup v optimalizaci. (Mám ATI6850)

Zatím jsem dostzklamaný a přidávám se spíše k té kopě palců dolů na Steamu…

Např: http://steamcommunity.com/id/megakoresh/recommended/227700/
nebo http://steamcommunity.com/id/teknicterror/recommended/227700/

EDITED: 2014.08.06 (total rework)

Firefall Patch 0.8.1736

Patch plný opravdu zajímavých novinek, jenž překope spoustu zažitého a dodá věci jenž citelně chyběli. Těším se!!!

Patch překopal úplně všechno zažité. Asi nejzásadnější změny:

  • Všechno co jste si vyrobili můžete sešrotovat, nedá se použít, použijte na to Salvage.
  • Byly pozměněny schopnosti Frames, snížena základní rychlost a vše se musí dohánět přes nové perky.
  • Jak se zmenila obtížnost různách míst tak k tomu přibyla těžba. Základní lokace má kvalitu těžby 1-150, nejtěžší 250-1000.
  • Předělaná Battle garage
  • Battleframess se musí vylepšovat všemy směry najednou, nejde si vylepšit jen jeden stat např (jen energie na S4 zbraň, S4 CPU pro bastiony na nejlepší věže) a ignorovat ostatní staty.
  • Přidány nové malé encountery
  • Tlouk je nyní základní primární metoda získání resources, Ares crystite, Watchtower AMP
  • Přibyla kampaň
  • Oprava už je crystite a máte šest možností poměru kolik zaplatíte crystite a kolik to vezme z durability
  • Výzkum se provádí pomocí salvage points (za rozkládání nalezené a staré výzbroje)
  • Jsou specky na výrobu. Pokud ztvolíte výrobu zbraní nemůžete zkoumat a vyrábet ability..
  • Předěláno Craft UI
  • Přidán ingame mail na posílání zpráv (pouze zpráv) a dostávate poštou ještě veci z marketu ale itemy takto předávat nejdou
  • Do chatu přidáni smajlíci
  • Předělán hud (dost pěkné ale místo čárek bych dal přednost jednolité barvě s okrajemi, jelikož hraji v okně je to strašně … hnusné). Ale rozhodně je teď UI mnohem čistší!

Z mého pohledu si autoři vzali příklad z nejpoužívanějšíh Addonů a implementovali to do hry. Alespoň umých oblíbených to tak je (Cooldown hotkeys, Omni Bar, GarageGroups,…) a dále konečně došlo na názory komunity. Nicméně to teď je o dost jiná hra…

Firefall: Patch – 0.7.1730

Již pár dní je venku patch Patch – 0.7.1730, co nám přinesl?

Oslavujem vánoce! A z hlediska hratelnosti?

  • Hodně změn účinku abilit v battle frames
  • Přidány další dva malé encountery
  • Síla nepřítel v otevřeném světě je nyní podle lokace, aby hráči trochu pocítili vliv postupu příběhu
  • Coral Forrest S1-S2
  • Sargasso Sea + Diamondhead S3
  • Antartica S4
  • To například znamená, že když v Sarga Sea zapíchnete S1 tak se vám vyhrnou nepřátelé odpovídající Corral Forrestu S2-3, takže opatrně 🙂
  • Menší změny UI
  • Počet lidí v armádě byl navýšen na 100 (z 18)

A pak spousty minor bugů.

Kompletní seznam v EN na: http://miniwiki.somepages.net/index.php/Firefall_Patch_-_0.7.1730 nebo na oficiálních stránkách http://forums.firefallthegame.com/community/threads/patch-notes-for-v0-7-1730.2937521/

Každopádně už by to chtělo udělat něco s Aero, protože je její opakování je OPRUZ!!!!! A Oilspill to samé. Slyšet u tornáda třicetkrát, „hele tam je něco divného“, je na zabití a pomalu začínám hrát bez zvuků…Ukecaná a opakující se Aero

Ukecaná Aero

Firefall: Patch v.7.1727

Přijde mi že poslední dobou se roztrhl s patchemi na Firefall pytel. Je zde další patch, který v sobě kromě zdokumentovaných věcí i dost neoznámených.

Nejdříve oficiální:

  • Opraven chyba kdy bunus za 100% vrtáku mohlo dostat více než 5 lidí (ehm…)
  • Opraven exploit v LGV závodech

Neoficiální:

  • Durabilita: Lidé se podivují, že při těžení jim durabilita na věcech přibývá na místo aby ubývala. Mohu potvrdit jen to, že mne durabilita neubyla ani na zbrani za šest vrtáků. (Edit: 2.12.2013 – Durabilita ubývá, je možné že mi to buglo kvůli nějaké „neopravitelné“ věci)
  • Zase (stále) buguje spawnování Chosen strifebringera (ten pošuk se štítem v Ares misích)
  • Mohou se naspawnovat dvě tornáda najednou?
    Chosen strifebringer spawn bug

    Chosen strifebringer spawn bug

    Multiple tornado spawn

    Multiple tornado spawn

 

Co se týče hraní, musím přiznat, že solo je neskutečná nuda. Ale nové eventy z předchozího patche (0.7.1725) nazvané „LGV Ambush“ a „Bandit Cache“ jsou příjemné oživení 🙂

 

 

Firefall: Patch 0.7.1725

20.11. na nás zaútočil jedenapůlgigový „Thanksgiving patch“ 0.7.1725. Co nám přinesl?

Jak název napovídá, obměnili se odměny za nákup fazolí a dají se nakoupit věci týkající se dne díkuvzdání a prý i přinesl nějaké opravy chyb. Takže vzhůru na hodnocení!

+

  • Optimalizace výkonu: Potvrzuji, dokází k aktivnímu snižování „blbostí“ za účelem udržení vysokého FPS (prach při dopadu vrtáku apod.) i můj dýchavičný Radeon HD 6800 už nepřiponíná na střední detaily startující stíhačku ale jen tiše vrní. Možná nadešel čas zvednout dataily a také se začít kochat krajinkou 🙂Firefall_new_waipoint_flag
  • Nová podšipka na waypoint (hiddenfeature). Vypadá roztomile a je boží jak se všechno zmenšuje s přiblížením aby to nezabíralo půl monitoru
  • Plně naložený vrták může odeslak kdokoli kdo jde kolem. Yay!
  • Tornádu prý bylo zakázáno šplhat po skalách.
  • Chosen strifebringer (ten pošuk se štítem v Ares misích) by se měl spawnovat na zem a ne doprostřed skály. Uráááá!
  • Opraveny některé kolize. (Že bych si konečně přestal ničit motorku o trsy trávy?)

~

  • Nový launcher jehož dvě třetiny plochy zabírají reklamy na prodej fazolí. Ať tak nevrčím, zvětšila se tlačítka nastavení a zavřít a je to celé čitelnější…
  • BWA bude mít reward lock na 24hodin

Firefall: Patch 0.7.1723 – hodnocení

Je sobota večer, takže je na čase subjektivně říct, co přinesl patch 0.7.1723. Je vysoce pravděpodobné, že (negativní) některé věci se plnou silou projevili až teď…

 

+

  • Navigace (navigační cestička jak se dostat k cíli) se malinko zlepšila, ale občas nenaběhne ani po dvou pokusech (občas zabere nastavit si waypoint těsně před misi ale je to prudááááááá)

~

  • Tornádo se mi zatím neschovalo do skály. Dříve například:
    Tornádo nedostupná portál

    Tornádo nedostupný portál

    Tornádo schované ve skále

    Tornádo schované ve skále

  • Tornádo naprosto neomylně každých 5s sestřelí moje věžičky když hraju bastiona.
  • Molecular filtr má nějak zabugované craftění, na místo vybrání hotového výrobku mi to stále nabízí dodělat hotový výzkum/craft za redbeans.
  • Když sypu druhou várku na rafinaci, nemám kompletní nabídku surovin, pouze písek a nebo nic. Je nutné kliknout na slot 2x (otevřít, zavřít, otevřít), než mi nabídne zbytek materiálů na rafinaci

    Naval fazole na místo vybrání výrobku

    Naval fazole na místo vybrání výrobku

  • Vyzkoumané věci se rovnou neukáží v menu build, je nutné potvrdit vývoj, opustit molecular filter a zase se do něj vrátit.

Firefall: Oprava několika zavádějících údajů…

Vzhledem k občasným změnám (viz linie vstupu do hry) a prohlubujícími se znalostmi (mými), zpětně reditnu několik přístěvků dříve napsaných. Týkat se to bude hlavně informací co se stane po betě a pár výkřiky ala: Red bean bonusy + spuštění VIP

Ale v kostce to nejdůležitější:

WIPE

Je/byla zde zavádějící informace, že po ukončení beta testu bude Wipe a lidi přijdou o vše co vložili do hry. Tak to úplně není.

XP: Jelikož je možné že se změní ability a talenty, tak naklikané věci resetnou, ale XP postavě zůstanou.

Resources: Red5 oznámil, že nemůže zaručit zachování resources, z toho důvodu je velice pravděpodobné že po spuštění „plné“ verze o nerosty přijdete (navíc by hrozila inflace apod.)

Zdroj: http://forums.firefallthegame.com/community/threads/resource-wipe-true-or-false.79235/page-2#post-1696996

Red beans: Přiznávám, tady jsem nepátral, doufám, že pokud resetují věci, refundují alespoň fazole za nákup barev Battle Frames a characker doplňků. Refundovat fazole za zrychlený výzkum by byl nesmysl a jak dopadnou motorky, glider pady a poddobné věci uvidíme…

Wiki

Přiznávám, že co jsem uměl ve wiki systému jsem po čtyřech letech úspěšně zapomněl a nedaří se mi udělat ani template. Z toho důvodu se přesun informací na Wiki zpomalí a zatím zprovozním jen sekci největší seky z updatů a za jak dlouho byli opraveny. Sice povětšinou docela rychle, ale proč se nepobavit. 😉

Každopádně než rozjedu svou miniwiki nabízím odkazy na mnohem kvalitnější stránky:

A když už jsem u těch odkazů, je tu docela pěkné preview z 28. února 2013 na bonuswebu: http://bonusweb.idnes.cz/firefall-preview-0e1-/Preview.aspx?c=A130227_164424_bw-preview_das

Firefall: Další a další patche…

Už mne štvou ty většné patche a opravy. Nefunguje polovina věcí opraví jednu chybu objeví se padesát chyb dalších. Skoro se to nedá hrát, za všechno:

  • I když mám zaplacené VIP stále mi to nabízí koupi VIP při každé možné příležitosti.
  • Hotové výrobky nejdou vytáhnout z molecular printru a nabízí dokončit za red beans.
  • Bezdůvodně se resetuje počet dní online. Jsem každý den online a najednou z ničeho nic mi to napíše že jsem nebyl několik dní online a přišel jsem o odměnu (samozřejmě že mám z předchozího dne screeny z hraní a postup na http://thumpdumpdb.com/players/Nayeda .
  • Ikony molecular printeru jsou demetně obrovské.

 

Firefall: patch 0.7.71714(r1)po týdnu hraní…

Myslím, že je dostatečná doba abych shrnul co (mi) přinesl ten skoro 4Gb patch a opravný minipatch. Pro jednoduchost to shrnu do skupin jak to na mne zapůsobilo… Continue reading »

Firefall: patch 0.7.71714

Vyšel větší patch (3,5GB) který dost razantně pozměnil hru. První dojmy:

  • Nový loading bar mi přijde hnusný, starý byl originálnější
  • Přes nové grafické efekty tornáda samotné tornádo není vidět.
  • Po optimalizaci efektů uvnitř lokace tornáda je vše ještě horší
  • Na ty nové posraně malé ikony v craftění se nedá pořádně kliknout
  • Crafting menu se mi zobrazuje i v battle garáži
  • Načítání inventáře je asi o půl roku kratší ale stále bída
  • Levé menu vedle chatu je k ničemu

Tak tohle je vše čeho jsem si za deset minut stihl všimnout.