Home › Monthly Archives › Únor 2015

Diablo 3: Season 2 – HC a SC

Když jsem hledal nějaké tipy pro nuby jak efektivněji levelovat season 2 bez cheatů, omlouvám se – vyjebáním se hrou, jejda vlastně jsem chtěl říci „chytrého využití herní mechaniky“, (například v S1 lidi levelovali na max obtížnost pomocí „buglého“ Q), narazil jsem na tragikomickou diskusi softcore vs hardcore levelování/hraní.

Nesmírně mne zaujal argument, že HC hráči musí vylevelovat dříve, než SC, protože umí ovládat postavu/hrát. To bylo úsměvné. Protiargument byl, že to není možné – v HC hráč musí obětovat dmg ve prospěch toughness. A softcoráci argumentovali tím, že oni TH také potřebují. Že nedostatek způsobuje umírání a umírání zdržuje.

Dost z nich si očividně neuvědomuje, že v softcore je smrt zdržení 5s na res a dalších osm než se člověk rozjede do tempa. V HC je to ztráta postavy a komplet oblečeného vybavení. Což například v mém podání znamená rozdíl – štít vs obouručka, tougness gemy vs dmg gemy. Postupné trhání a ozobávání skupiny vs vrhnout se tam po hlavě a doufat že to vyjde. Většinou to vyjde, ale těch pár procent je ta trocha, která v HC rozhoduje, jestli v následujících sekundách budete sbírat loot, a nebo v menu zakládat novou postavu.

Je to úplně jiný svět, kdy žijete a dýcháte s postavou, jste v napětí aby jste si neukousli sousto které vás udusí, nervy jestli padne připojení, lagne hra, něco co v SC nepoznáte. Spousta lidí je na prášky pokud to neodhadnou a nedopadne to. Když díky vlastnímu přecenění chcípnou, jsou nasraní na celý svět. Je to nicméně nic v porovnáním smrti v HC, nového levelování, opětovného sbírání equipu… SC hráč podle mne by neměl vůbec argumentovat o zdržování umíráním, zvlášť při levelování,…

Hraji jak SC, tak HC. Lepší equip mám na HC, i když nemám bůhvíjaký skill a nesedím u toho hodiny denně. V obou modech mi zadaří občas umřít, takový je prostě život.

A proč to vlastně píšu? Tyhle žabomyší války a podsouvání nevalidních agrumentů ze mne dělá smutnou pandu. Nejen v Diablu ale celkově. Tunel vision a vlastní omezenost je zlo…

PS: Začátek season 2 v Diablu je důvod proč se na Firefall nedostalo. Mrzí mne to, také jsem se těšil…

Firefall – Update 1.3

Mailem mi přišlo upozornění, že Firefall byl updatovaný a je tam údajně spousta prima novinek (i když v mailu psali hlavně o BG – 40ppl engame warzone a cosi o „big game hunter“ – achievementy ověnčený lov extrémně zmutovaných klasických příšer. Uvidíme o víkendu, jestli po opravdu dlouhé době bude možnost napsat pozitivní článek. Moc bych si to přál.

PS: Pokud mne to chytne, tak aktualizuji miniwiki a poupravím starší informace. 😉

The Sims 4 – valentýnský bugfest

Moc rád bych konečně napsal něco pěkného, ale bohužel po pár hodinách hraní po posledním update to nejde. Nejdříve bych chtěl podotknout, že nepoužívám žádnou modifikaci hry kromě „no mosaic“ a „nudist top+bottom“ ale k věci…

1) Moje „hlavní“ postava ztratila po update půlku vztahů (vůbec nejsou v seznamu vztahů) s ostatními postavami, ale ostatní postavy si jej pamatují. (Tím myslím, i vzájemně s ostatním členy v hrané domácnosti, vypadá to všelijak, když například nemohu s chlapem pozvat partnerku, protože jí neznám ale ona s nám má vztah na max…)

2) Všechny hovory začínají jako „nepříjemný rozhovor“. Cože? Někoho pozdravím a hned to začne jako nepříjemný rozhovor? Pozvu někoho ven v přátelstvím na max a to samé? FTW?

3) Zbytek rodiny se o sebe sám doma nedokáže postarat?!! Vyšel jsem s jednou postavou na výlet, ostatní jsem nechal doma a i kdžy mám pro všechny nastaveno autonomní chování a i nakliknutá postava si může dělat co se jí zamane, ti co zůstali doma byli nenajedení, nevyspalí, zpruzelí a všechno. Před týdnem se o sebe dokázali bez problému postarat

3) Přijde mi, že se simíci teď víc vtírají a několikrát mi díky tomu nevyšel výlet. Zde je ukázka co se stalo když jsem dělal úkol „3x zlaté rande“:

  • Dostal jsem úkol dostat oba do hravé nálady a pak aby flirtovali ve flirtovací náladě. Jde to udělat jinak než itemy s aurou? Protože to byl třetí a sedmý úkol z deseti. Jen tak během tří vět otočit náladu? Asi ne co? Fail 1.
  • Při dalším pokusu se v museu nejdřív osoba hned chtěla na záchod a uprostřed vášnivého rozhovoru se otočila a nabalila na sebe celé museum a nešla odělit od odstatních lidí a event se mi nepodařilo dokončit. (Fail 2.) další problém bylo že tam přišla předchozí známá a začla se chovat „důvěrně“, což je bohužel blbá náhoda – a přejdu že to nebyla romantička od které bych to spíš čekal.
  • Při druhém rande v parku mi oběť odešla domů po druhé interakci (dlouhodobě známá – zamilovaná) (Fail 3.)

A co sakra znamená tohle. To s jako mám vybrat jak to mezi nima je a není? Fakt… Bugfest…
Vztahy
10. 2. 2015_22-45

 

 

 

 

 

PS: Docela by mne potěšilo ukládání screensthotů ve formátu YYYY-MM-DD HHMMSS (kdo má třídit screenshoty ve formátu den.měsíc.rok – když je je dvanáckrát za rok desátého…)

Origin: The Sims 4 datadisky a auto-aktualizace

Kdysi jsem na internetu narazil na „vtipný“ obrázek: „datadisky dnes a nyní“. Chlámal jsem se, až jsem se za břicho popadal. Bohužel když jsem se v sobotu na Orignu podíval, že jsou k The Sims 4 k dispozici dvě další „rozšíření“ (něco ve smyslu: „vzhůru do přírody“ (OK budiž – přežiji bez tohoto) a „zaměstnání“ (celkem potřebné)), na obrázek jsi vzpomněl – našel jsem dva podobné, jeden lepší jak druhý.

Skutečně je to tak, že byla vydána demoverze na nalákání hráčů a pokud si člověk chce užít hry, musí postupně dokoupit datadisky součtem několikanásobně překračující hodnotu původní hry.

Každopádně: Well played…

PS: Poprvé se mi hra aktualizovala hned po spuštění Orignu a ne až při pokusu spustit hru jak to bývalo obvyklé. Doufám tedy, že jsou opravené i nějaké bugy a nebylo to jen kvůli tomu, aby se do hlavního menu nacpala možnost koupit si nový úžasný datadisk…

Then-NoW
Then-NoW2
Then-NoW3