Home › Category Archives › FireFall

Firefall – Update 1.3

Mailem mi přišlo upozornění, že Firefall byl updatovaný a je tam údajně spousta prima novinek (i když v mailu psali hlavně o BG – 40ppl engame warzone a cosi o „big game hunter“ – achievementy ověnčený lov extrémně zmutovaných klasických příšer. Uvidíme o víkendu, jestli po opravdu dlouhé době bude možnost napsat pozitivní článek. Moc bych si to přál.

PS: Pokud mne to chytne, tak aktualizuji miniwiki a poupravím starší informace. 😉

Firefal 1.x

Ani jsem pořádně nestačil zkritizovat první release a už je tu patch. Ráno jsem in-game už viděl několik lidí brečet a nadávat, takže se těším na večer… 🙂

Edit: 21:20 Jsem unavený z práce tak jdu spát. Nicméně:

  • Red5 nerfli Healing ball (jo byl možná trochu silnější ale tohle je moc)
  • Oprava Ares Jobs
  • Přidáno více minieventů aby byl svět živější

Firefall změny od té doby co jsem nehrál…

Přiznávám, že se Firefall od té doby co jsem ho nehrál (0.8.1736) posunul nahoru. Bohužel hlavně co se HW nároků týče Ale přestávám fňukat, a poukáži na podle mne nejzajímavější novinky v relese 1.0…

EDITED: 2014.08.06 (total rework)

+

  • Více questů – přibyli Ares Jobs
  • Zóny byly konečně rozděleny podle levelu (po 5lvl podle SIN lokací)
  • Poštou jdou posílat předměty mezi hráči které máte ve friends déle jak tři dny. SLÁVA!! (nelze poslat nerosty, cristite a beans, což je podle mne správné)
  • Do secondary weapon je téměř nekonečno munice
  • Mnohem více náhodných eventů jako Ambush, Chosen drop apod.
  • Zrušena specializace, můžete zkoumat jak zbraně tak ability (to ale měli předtím dementní nápad. Chápu, chtěli zozpohybovat ekonomiku ale,…)
  • Zrušení repairpoolu (teď už předměty můžete opravovat do nekonečna (a budete muset, protože se opotřebovávají celkem rychle)
  • Přidány modifikační sloty (něco jako Gemy v RPG)

~

  • Snížení nerostů na tři větve, Kov z těžby, Elektronika ze salvaging a Bio ze zvířátek
  • Zjednodušení nerostů, zmizela kvalita 1-999, je jen kvalitativní měřítko: bílá, zelená,…
  • Kvalitu craftu učuje recept. Podle náročnosti receptu a spotřebě nerostů je výsledek, nemáte možnost cokoli udělat základní či ultimátní
  • Battleframe se sám automaticky vylepšije podle lvl, zmizeli veškeré doplňkové staty (max nosnost, energetická náročnost, CPU). Věci jsou omezeny čistě levelem.
  • Slučení půvobní výbavy frame: Jumpjets, servo a plating do jednoho itemu: Core
  • Aukce je nově za Kredity. Ty se nakupují přeměnou z Crystite (jen určitý počet denně) Dá se za ni koupit i fazole z aukce

  • Zůstala ta hnusná zkoumací mapa kvůli které jsem přestal hrát.
  • Pokud jste na glideru, a dostanete DC nebo změníte zonu glider z vás spadne a jednoduše umřete. PŘETRVÁVAJÍCÍ VOSER!!!!!1111
  • Vzhledem k levelovací změně dostanete body na nákup dalšího frame až předchozí plně vylevelujete (samo že platí možnost odemknout za fazole a nově i koupit unlock na aukci)

Co se přímo netýče hry samotné:

+ Hra se díky Steamu pravděpodobně dostala do povědomí více lidí
+ Zůstal mi levelový postup z Bety
~ Mikachu (např: http://www.twitch.tv/r5studios/b/553242080 )
– Ta hnusná zkoumací mapa kvůli které jsem přestal hrát.)
– HW nároky šli brutálně nahoru. Dřív jsem hrál na Ultra (~60fps) a teď se mi to seká i na Low (30fps a méně). Tomu říkám postup v optimalizaci. (Mám ATI6850)

Zatím jsem dostzklamaný a přidávám se spíše k té kopě palců dolů na Steamu…

Např: http://steamcommunity.com/id/megakoresh/recommended/227700/
nebo http://steamcommunity.com/id/teknicterror/recommended/227700/

EDITED: 2014.08.06 (total rework)

Firefall dostupný přes STEAM

Na Steamu je od 29.7.2014 dostupný Firefall. jsem zvědavý, jestli se zadaří tam naportovat můj starý acc s velkým premium packem a spoustou dalsich nákupů a ze Steamu si pořídit také nejvyšší balíček.
Pokud se zadaří, mohl bych si odpočinout od Diablo 3 PTR, kde okupuji 300 místo 😀

Firefall Patch 0.8.1736

Patch plný opravdu zajímavých novinek, jenž překope spoustu zažitého a dodá věci jenž citelně chyběli. Těším se!!!

Patch překopal úplně všechno zažité. Asi nejzásadnější změny:

  • Všechno co jste si vyrobili můžete sešrotovat, nedá se použít, použijte na to Salvage.
  • Byly pozměněny schopnosti Frames, snížena základní rychlost a vše se musí dohánět přes nové perky.
  • Jak se zmenila obtížnost různách míst tak k tomu přibyla těžba. Základní lokace má kvalitu těžby 1-150, nejtěžší 250-1000.
  • Předělaná Battle garage
  • Battleframess se musí vylepšovat všemy směry najednou, nejde si vylepšit jen jeden stat např (jen energie na S4 zbraň, S4 CPU pro bastiony na nejlepší věže) a ignorovat ostatní staty.
  • Přidány nové malé encountery
  • Tlouk je nyní základní primární metoda získání resources, Ares crystite, Watchtower AMP
  • Přibyla kampaň
  • Oprava už je crystite a máte šest možností poměru kolik zaplatíte crystite a kolik to vezme z durability
  • Výzkum se provádí pomocí salvage points (za rozkládání nalezené a staré výzbroje)
  • Jsou specky na výrobu. Pokud ztvolíte výrobu zbraní nemůžete zkoumat a vyrábet ability..
  • Předěláno Craft UI
  • Přidán ingame mail na posílání zpráv (pouze zpráv) a dostávate poštou ještě veci z marketu ale itemy takto předávat nejdou
  • Do chatu přidáni smajlíci
  • Předělán hud (dost pěkné ale místo čárek bych dal přednost jednolité barvě s okrajemi, jelikož hraji v okně je to strašně … hnusné). Ale rozhodně je teď UI mnohem čistší!

Z mého pohledu si autoři vzali příklad z nejpoužívanějšíh Addonů a implementovali to do hry. Alespoň umých oblíbených to tak je (Cooldown hotkeys, Omni Bar, GarageGroups,…) a dále konečně došlo na názory komunity. Nicméně to teď je o dost jiná hra…

Firefall 0.7.1730 a náhodné události

Že uprostřed těžby mi na hlavu padají rozbité vrtáky jsem si už celkem zvykl. Ale že je mapa tak „malá“, aby když konečně najdu modrý node a začnu ho těžit se vedle spustila lokální „Chosen incursion“ to už je moc.

Ještě hůř bylo, když někdo nadával (na zone chatu, který je jeden velký spam), že si vedle toho pouštím vrták. Za prvé byl jsem tam dřív než ten event a za druhé jsem si jednoduše držel spot malým vrtákem. Neřekl bych ani popel kdybych si tam hodil S3 vrták a nechal je to táhnout, ale malý vrták který v pohodě zvládám solo a ještě jsem pomáhal na incursion?Navíc mobové z incursion útočili na vrták a prali se spawnutýma mobama takže to spíš pomáhalo…

A jen to skončilo lidi okolo mne poházeli P3 a ostatní je chránili a završil to debílek jehož zachraňovalo dvacet lidí (včetně mne), protože při těžbě umřel a přišel se mi vysmát „why so small thumper“, když mi jako jeden z mnoha P3 vysál node. „GG“…

Firefall v tuto chvíli

Poslední dobou mi přijde, že se z Firefallu vytrácí přátelská nálada. Ještě před měsícem lidi hlásili tornáda a teď se jej snaží každý ututlat, aby zevnitř urval co nejvíc. Potkat rozumného hráče je nesmírně obtížné a dostat se pravidelně do nějaké rozumné skupiny nadlidský úkol. Ale bohužel to má opodstatnění.

Je zde obrovská spousta nováčků. Jeden mi pomáhal s těžbou, tak jsem ho pozval do skupiny. Hodil jsem další vrták a on ho v uprostřed těžby poslal pryč. Dal jsem těžit znova a za pár minut opět mířil vrták vzhůru. Za tu dobu jsem/jsme mohl mít xkrát tolik nerostů a navíc XP bonus za splnění, nehledě na množství crystite z mobů.

Kromě vrtáků mám neblahou zkušenost, že při plnění Ares misí chňapnou tablet a bloudí, nebo ho běží rovnou odevzdat ven, a úplně ignorují terminály.

Další problém nováčků je že se ptají na věci jenž jsou všude dostupné – kde si „obléci“ nakoupenou zbraň (battle garage), kde vylepšit brnění (molekular filter: výzkum+výroba).

Chápu že je lehčí se zeptat, než něco načíst po internetu, ale „ocať-pocať“.

ps: Ten ruský spam na „generalu“ je hrůza. I když konkurují jim poláci. Možná by stálo za to, aby základní chat byl /local . Protože číst „pozvěte mne na těžbu“ od člověk na na druhé straně mapy je fakt k ničemu a málokdo umí přepnout…

Firefall: Patch – 0.7.1730

Již pár dní je venku patch Patch – 0.7.1730, co nám přinesl?

Oslavujem vánoce! A z hlediska hratelnosti?

  • Hodně změn účinku abilit v battle frames
  • Přidány další dva malé encountery
  • Síla nepřítel v otevřeném světě je nyní podle lokace, aby hráči trochu pocítili vliv postupu příběhu
  • Coral Forrest S1-S2
  • Sargasso Sea + Diamondhead S3
  • Antartica S4
  • To například znamená, že když v Sarga Sea zapíchnete S1 tak se vám vyhrnou nepřátelé odpovídající Corral Forrestu S2-3, takže opatrně 🙂
  • Menší změny UI
  • Počet lidí v armádě byl navýšen na 100 (z 18)

A pak spousty minor bugů.

Kompletní seznam v EN na: http://miniwiki.somepages.net/index.php/Firefall_Patch_-_0.7.1730 nebo na oficiálních stránkách http://forums.firefallthegame.com/community/threads/patch-notes-for-v0-7-1730.2937521/

Každopádně už by to chtělo udělat něco s Aero, protože je její opakování je OPRUZ!!!!! A Oilspill to samé. Slyšet u tornáda třicetkrát, „hele tam je něco divného“, je na zabití a pomalu začínám hrát bez zvuků…Ukecaná a opakující se Aero

Ukecaná Aero

Firefall – info

Je vidět, že poslední dobou nestíhám, dlouho tu nebylo nic nového. Není moc čas a chuť nic psát jelikož hraji sólo (no dobře mám teď přístup na dva účty a se dvěma bastiony težím bílé věci a sem tam dám nějaký výzkum).

Každopádně jeden sradovní bug v daily – Power for thee people – donate crystite to generator – odměna člověka co splní ten quest se rozdělí mezi celou partu i když jí má dostat jen donator. Trololol.

Firefall: Patch v.7.1727

Přijde mi že poslední dobou se roztrhl s patchemi na Firefall pytel. Je zde další patch, který v sobě kromě zdokumentovaných věcí i dost neoznámených.

Nejdříve oficiální:

  • Opraven chyba kdy bunus za 100% vrtáku mohlo dostat více než 5 lidí (ehm…)
  • Opraven exploit v LGV závodech

Neoficiální:

  • Durabilita: Lidé se podivují, že při těžení jim durabilita na věcech přibývá na místo aby ubývala. Mohu potvrdit jen to, že mne durabilita neubyla ani na zbrani za šest vrtáků. (Edit: 2.12.2013 – Durabilita ubývá, je možné že mi to buglo kvůli nějaké „neopravitelné“ věci)
  • Zase (stále) buguje spawnování Chosen strifebringera (ten pošuk se štítem v Ares misích)
  • Mohou se naspawnovat dvě tornáda najednou?
    Chosen strifebringer spawn bug

    Chosen strifebringer spawn bug

    Multiple tornado spawn

    Multiple tornado spawn

 

Co se týče hraní, musím přiznat, že solo je neskutečná nuda. Ale nové eventy z předchozího patche (0.7.1725) nazvané „LGV Ambush“ a „Bandit Cache“ jsou příjemné oživení 🙂