Je sobota večer, takže je na čase subjektivně říct, co přinesl patch 0.7.1723. Je vysoce pravděpodobné, že (negativní) některé věci se plnou silou projevili až teď…
+
- Navigace (navigační cestička jak se dostat k cíli) se malinko zlepšila, ale občas nenaběhne ani po dvou pokusech (občas zabere nastavit si waypoint těsně před misi ale je to prudááááááá)
~
- Tornádo se mi zatím neschovalo do skály. Dříve například:
–
- Tornádo naprosto neomylně každých 5s sestřelí moje věžičky když hraju bastiona.
- Molecular filtr má nějak zabugované craftění, na místo vybrání hotového výrobku mi to stále nabízí dodělat hotový výzkum/craft za redbeans.
- Když sypu druhou várku na rafinaci, nemám kompletní nabídku surovin, pouze písek a nebo nic. Je nutné kliknout na slot 2x (otevřít, zavřít, otevřít), než mi nabídne zbytek materiálů na rafinaci
- Vyzkoumané věci se rovnou neukáží v menu build, je nutné potvrdit vývoj, opustit molecular filter a zase se do něj vrátit.
To je vlastně docela dobrej bug report:). Dík
1) Chceš říct, že navigace ti nefunguje pokud je nastavená přímo na místo mise (většinou nějaká věc/deployable), ale pokud si uděláš waypoint někde poblíž (waypoint na místo v terénu) tak to funguje?
2) Ty screenshoty rozbitýho tornáda pošlu lidem, kteří se tím zabývaj.
Abych to upřesnil, moc času jsem na hraní neměl. Tak půl hoďky deně a o víkendu jsem byl v práci tak snad tento…
1) Ano občas šipka nenaskočí a musím si dát před quast aby naběhla.
1a) To že občas u navigování „umře“ když zajedu někam špatně nevím jestli je feature a nebo bug. Tzn nevím jestli je implementována funkce „přepočítat“. Každopádně zkusím něco frapsnout jestli se zadaří. Snad to muje plechovka zvládne 🙂
2) Takto se bugovalo dříve. Zabugované tornádo jsem v tomto patchi právě zatím nenašel. Ale pokaždé bylo spawnuté uprostřed pláně, těžko to ověřit. Každopádně by bylo za potřebí ověřit, jestli když padá z prostoru, dopadne někam, kde je alespoň 2stopy místo a ne jen jeden pixel.
2a) Ohledně toho bastiona, to je prý minibug protože tornádo se snaží zničit vrtáky a další umístitelné věci a občas se tím dá tornádo docela „odtáhnout“ jsem někde četl.
Na větší test a případně nějaké video se chystám tento víkend.
ps: Něco s molecular filterem dělali (spoustě hráčům se do něj nedalo dostat), tak to je možná fixnuté. Na shardu kde jsem byl byl i nějaký DEV a docela se do něj pustili…
Navigace jde přepočítat když dýl podržíš klávesu F. Měl by to bejt něco „extended sin mode“. Bohužel to nikde není moc propagováni ani v tutorialech tak se o tom skoro neví.